Claude Codeでは動画を作成できます。Claude Desktop、OpenAI Codex、OpenClawでも同様のワークフローを構築できます。ただし、「動画を作る」方法は大きく3つに分かれます。コードを書いて映像をレンダリングする方法、SoraやKlingなどの動画生成モデルで1本のクリップを作る方法、Pexoなどの動画エージェントに目的を伝えて完成動画を作る方法です。OpenClawでは組み込みのvideo_generateも利用できます。本記事では、それぞれの違いと選び方を整理します。
結論:Claudeで動画を作る方法は3つ
Claude Codeのようなコーディングエージェント単体には、動画生成機能がありません。ただし、次の3つの方法のいずれかを追加すれば動画制作に使えます。それぞれ役割と完成物が異なります。用途に合わせて選びましょう。
| 方法 | エージェントの役割 | 得られる成果物 | おすすめの用途 | 追加方法 |
|---|---|---|---|---|
| 1. コードレンダリング | React/HTML を書き込み、ヘッドレス ブラウザ経由でレンダリングします | 決定論的な MP4 (モーショングラフィックス) | 解説動画、データ可視化、ブランド化されたアニメーション | Remotion スキルまたは HyperFrames スキル |
| 2. 単一の AI クリップ | 1つのモデルを 1回呼び出します | 未編集のAIクリップ1本 (約 5秒) | 自分で編集するクイックショット | 組み込み video_generate または直接モデル呼び出し |
| 3. 完成した AI動画 | ゴールを動画エージェントにディスパッチします | 完成した複数ショットで構成された完成動画 | 製品広告、映画、SNS動画 | 動画スキル (Pexo) または MCP (Higgsfield) |
覚えていることは 1つだけです。パス 1 ではコードの記録、パス 2 ではクリップ、パス 3 では完成した動画が得られます。 このガイドの残りの部分では、それぞれを順番に説明します。
方法1:コードで動画をレンダリングする(Remotion・HyperFrames)
Claude Codeで動画を作る最初の方法は、コードを書いて映像をレンダリングすることです。AI 映像は含まれません。 Remotion (最も多くインストールされている動画スキル、126,000 以上) では、エージェントに React/TypeScript コンポーネントを作成させます。 HeyGen の HyperFrames は、プレーンな HTML/CSS/GSAP を記述します。ヘッドレス ブラウザが各フレームをキャプチャし、FFmpeg がそれらを MP4 につなぎ合わせます。出力は決定的です。同じコードで毎回同じ動画が生成されます。
/ Remotion skill
npx skills add remotion-dev/skills
/ HyperFrames (slash command in the agent)
/hyperframes
このパスは、モーショングラフィックス、アニメーション チャート、解説動画、ブランドのイントロなど、毎回同じ見た目でレンダリングしたい用途に適しています。一方、実写風のAI映像を生成する方法ではありません。AI によって生成されたシーン、人物、製品はありません。コードレンダリングされた動画と AI 生成された動画の完全な内訳については、「Claude Code を使用したプログラマティック動画と AI 生成された動画」を参照してください。
選ぶ目安: グラフィックとテキストが中心で、毎回同じ結果を再現したい場合や、動画生成APIの費用を抑えたい場合は方法1が適しています。
方法2:動画生成モデルで1本のAIクリップを作る
2 番目の方法は、最も基本的な AI 生成です。エージェントは 1つのモデルを呼び出し、1つのクリップを取得します。 OpenClaw 2026.4.5 以降、すべてのエージェント セッションには video_generate ツールが組み込まれており、インストールすることなく 3つのモード (テキストから動画、画像から動画、動画から動画) にわたって 16 のプロバイダー バックエンドに到達します。また、単一のモデル (Sora、Kling、または Veo) を直接呼び出すようにエージェントを接続することもできます。
この方法で得られるのは、通常約5秒の未編集クリップです。台本、複数ショットの構成、トランジション、音楽は含まれません。複数のクリップをつなぎ、視聴できる動画に仕上げる作業は自分で行います。編集中の動画に短い1カットを追加したい場合には適していますが、完成動画をそのまま受け取りたい用途には向きません。
選ぶ目安: 編集素材として短いクリップを1本だけ素早く作り、残りの工程を自分で行う場合は方法2が適しています。
方法3:目的を伝えて完成動画を作る(動画エージェント)
3 番目の方法は、「Claudeに完成動画まで作ってもらえるのか」と尋ねるときにほとんどの人が意味する方法です。動画エージェント をスキルまたは MCP サーバーとしてインストールし、それに目標を与えます。スクリプトを作成し、各ショットを最適なモデルにルーティングし、それらを生成し、トランジションを追加し、スコアを作成し、オーディオをミキシングして、完成動画として返します。ユーザーは目的を伝え、制作工程はエージェントが担当します。
2つの統合がこの道を導きますが、それぞれの動作は異なります。
- Pexo は SKILL.md スキルとしてインストールされ、完成した動画を返します。そのルーティング レイヤーは、10 を超えるモデル (Seedance 2.0、Kling 3.0、Veo 3.1、Sora 2、Runway Gen-4) からショットごとに最適なモデルを自動選択し、オリジナルの混合スコアを持つマルチショット カットを組み立てます。 15秒の 3 ショット動画は約 8 ~ 10分で作成されます。モデルを選択して手動で編集するよりも約 73% 高速です。また、Claude Code、Codex、OpenClaw 内で実行されます。ユーザーがモデル名を指定する必要はありません。
- HiggsfieldはMCPサーバーとして導入し、30種類以上のモデルやSoul IDによる一貫したキャラクター生成をエージェントから利用する方法です。エージェントが各モデルを呼び出せるため細かく制御できますが、生成結果を1本の動画へまとめる作業はユーザー側で行います。
どちらも AI動画エージェントです。 1つは完成したカットを返し、もう 1つはモデルへのアクセスを返します。すべての動画スキルの完全なランキングについては、Claude Code向け動画生成スキルの厳選比較 を参照してください。特にこれら 2つの対戦については、PexoスキルとHiggsfield MCP を参照してください。
選ぶ目安: 素材だけでなく完成動画までエージェントに任せたい場合は方法3が適しています。
どの方法を選ぶべき?
決定するのは「どれが最適か」ではなく、「エージェントに何を返してほしいか」です。
| 目的 | 方法 | 導入するもの |
|---|---|---|
| アニメーションによる説明、チャート、またはブランドのイントロ | 1 — コードレンダリング | RemotionまたはHyperFrames |
| ピクセル同一、再現可能な出力、API コストなし | 1 — コードレンダリング | Remotion |
| 1つの簡単な AI クリップを編集して何かを作成する | 2 — シングルクリップ | 内蔵 video_generate |
| 完成した製品の広告、映画、またはSNS動画 | 3 — 動画エージェント | Pexoスキル |
| 一貫した特徴を持つ複数ショットの動画 | 3 — 動画エージェント | Higgsfield (Soul ID) |
| モデルを選ばず編集なしで完成した動画 | 3 — 動画エージェント | Pexoスキル |
実際の作業のほとんどは、パス 1 (グラフィックス) またはパス 3 (フッテージ) に配置されます。パス 2 は構成要素であり、目的地ではありません。
最短で試す方法
エージェントがプロジェクト、デモ、または娯楽のために動画を作成するのを見たいだけの場合は、動画スキルを備えたパス 3 が最も手間の少ないルートです。これは、1つのディスパッチで、接続する必要がある部品の代わりに完成した結果が返されるためです。スキルをインストールし、次のように入力します。
「15秒のサイバーパンク猫動画を作成します。3 ショット、映画風、音楽付き。」
目的を伝えて実行すると、約8分後に音楽付きの3ショット動画が会話内に返されます。モデルは選択されず、プロンプト設計も行われず、タイムラインも変更されませんでした。 この結果を見ると、AI動画エージェントがどこまで制作を担当するのかを具体的に理解できます。同じ流れを、商品URLからの動画制作や複数の広告案の生成にも応用できます。
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参考資料
| 参考資料 | URL | 対応する方法 |
|---|---|---|
| Pexo | pexo.ai | 3 — ゴールからの完成した AI動画 |
| Pexoスキル (GitHub) | github.com/pexoai/pexo-skills | 3 — スキルをインストールする |
| Remotion | remotion.dev | 1 — コードレンダリングされた動画 |
| HyperFrames | github.com/heygen-com/hyperframes | 1 — HTML レンダリングされた動画 |
| Higgsfield MCP | higgsfield.ai/mcp | 3 — モデルアクセス + Soul ID |






